番号付きの参照素材
アップロードした素材は追加順に画像 1、動画 1、音声 1 と呼ばれます。どの画像が屋上の舞台で、どれがラッパー本人か、それぞれの役割を書いてください。
プロンプト、アーティスト写真、参照素材のセットを渡せば、Wan 3.0 AI 動画ジェネレーターが次のラップ MV に使える 2-30 秒の音付きシーンを 480p、720p、1080p で返します。
Wan 3.0 AI 動画ジェネレーターは一度の生成で 30 秒の映像と音をまとめて作るため、MV のシーンの最初のフレームから最後まで、キャラクター、小道具、カメラ演出がまとまったまま保たれます。

二人のキャラクターのアニメ追跡劇 ネオンの街を画像 1 枚で決め、二人のキャラクターをそれぞれ 1 枚ずつで固定。Wan 3.0 は走って、自転車で、と続く 30 秒の追いかけっこの間も二人の顔と服装を崩しません。アニメのラップ MV の山場になるような展開です。

縦型のスタイリングクリップ 30 秒間ずっと 9:16 の画面で、一人のモデル、一着の衣装、すっきりしたスタジオセットがそのまま保たれます。リールやショートでのコーデ紹介やシングルのティザーに向いた形式です。

嵐のスケールで始まるイントロ 荒れる波、稲妻、海から現れる怪物が、小さな漁船との対比でスケールを保ち、音も映像と一緒に生成されます。重いトラックの冒頭を飾るのにふさわしい迫力です。

一つの指示から作る製品スポット 絞りのマクロからメインカットまでの流れを書けば、Wan 3.0 が金属とガラスにきれいな光が乗った 15 秒の製品映像を作ります。同じ書き方がグッズ発売やタイアップ機材の映像にも使えます。
Wan 3.0 AI 動画ジェネレーターは、30 秒のワンテイクから、アップロードした画像、映像、音声に沿ったクリップまで、MV のシーンを丸ごと組み立てます。




Wan 3.0 AI 動画ジェネレーターは、MV の各シーンで参照素材、タイミング、構図、サウンドの指示に従います。
アップロードした素材は追加順に画像 1、動画 1、音声 1 と呼ばれます。どの画像が屋上の舞台で、どれがラッパー本人か、それぞれの役割を書いてください。
長いテイクを時間ごとの展開に分けます。たとえば 0-4s は街区の上をドローンで抜け、4-8s はクルーがフレームに入ってくる、という書き方です。Wan 3.0 は展開を順番どおりに進めます。
冒頭の画像と締めの画像をアップロードすれば、Wan 3.0 がその間の動きを補います。ジャケットのお披露目や場面転換を決まったカットに着地させたいときに使います。
スタイル用の画像を加え、「画像 1 の美術スタイルを参照」のようにルックを決める素材だと書きます。クレイ、アニメ、フィルムといった質感が動画全体に行き渡り、ラッパー本人の見た目はそのまま保たれます。
ファーストヴァース前のアドリブなど、話すセリフを引用符で囲んで話し手を指定し、環境音、効果音、音楽はふつうの言葉で書きます。自分の曲を映像に乗せる場合は、サウンドをオフにします。
長さは 2-30 秒、解像度は 480p、720p、1080p から選べます。YouTube のプレミア公開には 16:9、TikTok、リール、ショートには 9:16、フィードには 1:1、4:3、3:4、入力素材の形に合わせるなら Auto を使います。
Wan 3.0 AI 動画ジェネレーターは、ショットリスト、カメラワーク、参照素材の役割、サウンドデザインを含む長く細かな指示に従います。MV の構成案で求められるのと同じ種類の演出です。

息のそろった蹴りの稽古
少林寺の裏にある石畳の中庭。小僧たちが列になり、師範の号令でハイキック、サイドキック、旋風脚を寸分たがわずそろえて繰り返す。片足立ちで合掌の姿勢を保つ一人の小僧に切り替わり、師範が棒の先で肘の位置を直す。続いて兄弟子たちが木人椿で技を素早く返す。音は木を打つ音、掛け声、中庭に響く反響だけ。

時代物の舞踏会への入場
キャラクター A は黒の燕尾服に白いシャツ、蝶ネクタイ、ベージュのベスト。キャラクター B は黒いレースで縁取ったベージュのパフスリーブのドレス。クリスタルのシャンデリアの下、弦楽のワルツが始まると招待客は静まる。B が入場し、A が部屋を横切って一礼し、手を差し出す。客たちが下がり、二人が回り始める。暖かな金色のトーン。

市場を駆けるクレイのキツネ
画像 1 の美術スタイルを参照。クレイの質感をもつ小さなキツネが秋の丘を駆け下り、樹脂のような小川にかかる小さな石橋を渡って、市場の果物屋台で立ち止まる。前足で赤いリンゴを転がし落とし、口にくわえて走り去り、夕日の中で低い石垣に座って食べる。ミニチュアの情景、浅い被写界深度。

遊歩道のシャボン玉スポット
軽やかで夢のような実写の CM。海辺の遊歩道で、サマードレスを着た六歳の少女が小さなスティックをシャボン液のボトルに浸して吹く。海風がシャボン玉を画面の横方向へ流し、少女は笑いながら手を伸ばしてそれを割る。海の青のトーン、金色の逆光、一つひとつのシャボン玉に映る虹色。

ワンショットで追うおもちゃ部屋の妖精
途切れない 10 秒のワンショットで、おもちゃ部屋のカーペットすれすれを進む。トンボの羽とピンクのスカートの小さな妖精が宙に浮き、鋭く加速して部屋を横切っては、そのたびにぴたりと止まる。テディベアの横を抜け、赤いおもちゃのトラックの陰へ、ブロックの城の塔の上へ。城が崩れ、妖精はその中を抜けて深い青の水へ飛び込む。スタイル参照は画像 2。

雨の屋上のアニメ対決
土砂降りの夜を描く様式化された 3D アニメーション。暗いマントをまとったフードの戦士と、腕に装甲をつけた兵士が、青いホログラムに照らされた濡れた屋上で打ち合う。ローアングルで光る刃が兵士の顔の前をかすめ、続いて剣の柄の上で二人が手を組み合うクローズアップ。雨の音と金属がぶつかる音。
長く続き、しかも一貫していなければならないシーンがあるラップ MV、プロモーション、SNS クリップで、Wan 3.0 AI 動画ジェネレーターを活用できます。

レンズ、テンポ、立ち位置を含む秒単位のショットリストでシーンを書けば、Wan 3.0 が一続きのテイクとして演出します。MV のストーリーに入れる戦い、追跡、リビールを、ロケ地を押さえる前に試せます。

製品写真を参照としてアップロードし、液体のマクロから最後のメインカットまでショットを並べます。ロゴ、素材感、プロポーションがショット間で変わらないため、アーティストとの香水、スニーカー、グッズのコラボや、その広告に使えます。

キャラクターを画像 1 として加え、冒険を秒単位の展開で書きます。20 秒や 30 秒の生成なら、導入から脱出までの一連の物語を 3D、クレイ、アニメのいずれか一つのスタイルで描けます。主役がマスコットでも、アーティストをアニメ化したキャラクターでも同じです。

クルーのメンバー全員にキャラクター参照を用意し、ビートが盛り上がるにつれてフォーメーションがどう変わるかを書きます。速いカット割りでも顔、衣装、立ち位置が崩れず、YouTube や TikTok にそのまま使えます。

街の通り、名所、食べ物を書けば、Wan 3.0 が自然光の中を歩くような映像を返します。地元へのトリビュートやツアーの振り返りに使えます。実写の街に手描きのキャラクターを入れれば、ロケなしで軽やかなトーンになります。

1-3s は卵が小麦粉に落ちる瞬間、3-6s はこねる手元、というようにレシピを秒単位のショットに分け、ビートに合わせてつなぎます。生地、粉、手元のマクロのディテールは、レシピリールや飲食店の広告にも耐えます。
Wan 3.0 AI 動画ジェネレーターでアップロードからダウンロードまで

ステップ 1
アーティスト写真やジャケット画像など動かしたい写真をアップロードするか、画像、動画、音声の参照素材を追加します。

ステップ 2
動き、カメラ、サウンドを書きます。話すセリフは引用符で囲みます。

ステップ 3
尺、解像度、画面比率を選んで生成し、気に入ったテイクを保存します。

プロンプト、アーティスト写真、いくつかの参照素材から始めましょう。音付きの 30 秒のシーンを生成し、テイクを見比べて、選んだ一本を 1080p でダウンロードできます。
アップグレードも解約もいつでも可能です。ウォーターマークなしの書き出し、より速い生成、全モデルの開放、優先サポート。目的に合ったプランをお選びください。
月払い
年払い
ラップ MV や音楽映像の制作で Wan 3.0 を使うときの疑問と、RapVid のプラン、クレジット、請求についての回答です。